BioShock 4 nella bufera: licenziamenti, rinvio e cambio al vertice

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HDblog.it Aug 22, 2025 · 1 min read
BioShock 4 nella bufera: licenziamenti, rinvio e cambio al vertice
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Le indiscrezioni riportate da Bloomberg a inizio agosto sembra proprio fossero fondate: lo sviluppo di BioShock 4 è nella bufera. Take-Two Interactive e il suo studio Cloud Chamber stanno affrontando una riorganizzazione profonda: oltre 80 dipendenti - e cioè circa un terzo del team di sviluppo - sono stati licenziati, mentre il veterano dell’industria Rod Fergusson è stato nominato nuovo responsabile del franchise.

La mossa arriva dopo che il progetto, in sviluppo da quasi un decennio, ha fallito una recente review interna e subito un pesante ritardo rispetto alla finestra di lancio prevista per fine 2026 o inizio 2027. Con il film di BioShock in arrivo, l'intenzione di riportare in auge il brand è chiara: ma non bisogna sbagliare.

Secondo le informazioni raccolte da Bloomberg, il gioco necessita di un ripensamento su "aspetti core" dell’esperienza BioShock, come confermato dal presidente di 2K Games David Ismailer: "Abbiamo deciso di rivedere alcuni elementi fondamentali, riducendo il team per concentrarci su questo lavoro e concedere al gioco più tempo di sviluppo". Un messaggio che nasconde una realtà difficile: il titolo è in stallo da anni, il director creativo è uscito dal progetto e un remake del primo BioShock è stato congelato.