CD Projekt a gonfie vele, sviluppo di The Witcher 4 e Cyberpunk 2 a pieno regime

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HDblog.it Aug 31, 2025 · 2 mins read
CD Projekt a gonfie vele, sviluppo di The Witcher 4 e Cyberpunk 2 a pieno regime
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Nelle scorse ore CD Projekt ha pubblicato un resoconto dei primi sei mesi di quest’anno, evidenziando gli eventi più importanti (tra cui il tech demo di The Witcher IV in collaborazione con Epic Games e Unreal Engine), offrendo uno spaccato dello stato di sviluppo attuale dei suoi progetti più importanti e in generale mostrando l’immagine di una società decisamente in salute, grazie a un flusso di entrate ancora cospicuo per Cyberpunk 2077, nonostante siano ormai passati diversi anni e nonostante un arrivo sul mercato in condizioni tutt’altro che idilliache.

Scopriamo quindi che sono già circa 450 gli sviluppatori al lavoro sul prossimo The Witcher, che come sappiamo sarà incentrato su Ciri e a quanto pare canonizzerà il finale di The Witcher 3 in cui Ciri diventa una cacciatrice di mostri proprio come Geralt; un centinaio abbondante di sviluppatori, poi, è impegnato nel sequel di Cyberpunk 2077, che questa primavera è entrato in fase di realizzazione attiva; rimane poi una settantina di persone dedicata a progetti più misteriosi, noti semplicemente come Sirius e Hadar, mentre ci sono circa 150 dipendenti dedicati allo sviluppo di tecnologie di supporto e infrastruttura. CDPR ha detto di aver incrementato ancora gli investimenti sui progetti futuri.

Nei primi sei mesi dell’anno, CD Projekt ha fatturato circa 443 milioni di złoty polacchi, che al cambio attuale corrispondono a circa 104 milioni di euro, con un utile netto pari a 36 milioni di euro. Come dichiara la società stessa, la maggior parte degli introiti si deve ancora a Cyberpunk 2077, soprattutto al suo lancio sulla nuova console di Nintendo, la Switch 2. Ancora oggi è tra i titoli sviluppati da terze parti che vendono di più. Da notare che il gioco a luglio è uscito anche sui Mac con Apple Silicon, ma questo resoconto come dicevamo riguarda solo il periodo gennaio-giugno e quindi non ci sono dati più approfonditi.

Sempre tra giugno e gennaio i titoli di punta dello studio hanno raggiunto traguardi piuttosto importanti: The Witcher 3 in particolare ha superato quota 60 milioni di copie vendute, che è uno dei risultati più alti di sempre per un videogioco. L’espansione di Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, ha invece raggiunto i 10 milioni di copie.