Eccovi disponibile in Italiano la traduzione alla breve ma succulenta intervista a Toru Iwasawa, mente e mano dietro il video celebrativo Gundam W -Operation 30th-, che tanto ha scaldato i cuori dei fan di Gundam W nelle celebrazioni del suo 30° anniversario, rilasciata sul nuovo numero di Gundam Fanclub Magazine.
Nell'intervista il nostro tocca tutti gli aspetti più intriganti della produzione, parlandoci dell'approccio creativo incentrato sull'appagamento dei fan, la scelta della Asagi al character design, l'idea dei mecha nascosti dai mantelli e soprattutto la convinzione di voler omaggiare l'opera originale dello staff storico piuttosto che sperimentare "artisticamente" con animazioni poco convenzionali.
Un ringraziamento và a GundamPixel che ha condiviso le scansioni originali dell'intervista 😊
Il nuovo filmato per "W" è stato realizzato dal regista Toru Iwasawa, nato nel 1994, l'anno prima della trasmissione televisiva di “W”.
Avendo lavorato ad anime televisivi come “Freiren” e “takt op. Destiny” e con una reputazione consolidata per le sue animazioni d'azione, quali sono state le priorità di Iwasawa nella realizzazione del nuovo video?
Iwasawa Tutto è iniziato con i videogiochi arcade. Uno di questi era Mobile Suit Gundam: Gundam VS Gundam, che presentava una “story mode” in cui era possibile seguire una dopo l'altra tutte le serie. È lì che ho imparato a conoscere i generi Universal Century e Alternative. Alle medie avevo già visto la serie TV di Gundam e il suo adattamento cinematografico. Poi al liceo ho perso la testa per G Gundam e da lì ho proseguito con Gundam W e Gundam X.
Ci dica cosa trova affascinante in “W”.
Iwasawa Quello che mi è piaciuto di più di W sono stati i personaggi. Anche se all'inizio mostrano un comportamento piuttosto stravagante, che portava a scene che alcuni potrebbero trovare ridicoli, loro sono assolutamente seri nelle loro convinzioni. Anche in questo filmato abbiamo cercato di mettere in risalto il fascino di W mettendo in risalto i personaggi.
D'altra parte, come opera, approfondisce il desiderio di pace dei giovani protagonisti, il motivo per cui combattono e il vero significato della giustizia. È qui che ho percepito l'essenza della serie Gundam.
Il filmato commemorativo del 30° anniversario include non solo riferimenti alla serie TV, ma anche agli OVA “Endless Waltz”, le side-story “Frozen Teardrop” e “The Glory of the Losers”, e al manga “EPISODE ZERO”.
Qual era il concept alla base?
Iwasawa Fin dal primo progetto, c'era la richiesta di includere materiale che non fosse mai stato adattato visivamente prima. Tuttavia, W non è un mio lavoro, e ho ritenuto importante rispettare lo staff originale, coloro che all'epoca hanno creato qualcosa dal nulla. Pertanto, per questo lavoro, ho dato la priorità al punto di vista dei fan, cercando di avvicinarmi alla loro sensibilità. Nello specifico, pur includendo parti nostalgiche per gli spettatori dell'epoca, la seconda metà ha presentato la prima apparizione animata in assoluto dei personaggi di Frozen Teardrop e dei nuovi mecha, suggerendo il potenziale futuro di W.
Iwasawa Abbiamo lasciato che fosse la Sunrise a occuparsene. Avevamo molti membri dello staff desiderosi di lavorare al progetto e volevo sfruttare il loro entusiasmo. La mia richiesta specifica era che Waki (Kentaro) partecipasse come direttore della fotografia. Sentivo che solo lui sarebbe stato in grado di catturare l'estetica cel-shaded della prima metà e lo stile contemporaneo della seconda metà. Ha una profonda conoscenza delle vecchie serie di Gundam e ha accumulato una vasta collezione di cel, che studia approfonditamente. La direzione della produzione si è consolidata grazie al confronto con Waki. In realtà, l'ho sottoposto a varie sfide e ognuna di esse ha portato a cambiamenti positivi.
C'erano aspetti particolari dei movimenti dei mecha su cui vi siete concentrati?
Iwasawa Poiché avevamo pianificato fin dall'inizio di incorporare gli effetti sonori, abbiamo dato la priorità ai movimenti che potevano essere completati con una singola azione per ogni cut. Abbiamo anche prestato particolare attenzione agli elementi unici di ogni mobile suit, come la sequenza di fuoco dell'Heavy Arms Kai e la rappresentazione dell'accelerazione del Tallgeese.
Sono rimasto sorpreso anche per l'apparizione dei cinque Gundam con mantello.
Iwasawa Quella è stata una proposta del signor Katoki (Hajime). Incorpora l'aspetto del mobile suit apparsi in Frozen Teardrop, riflettendo anche l'intenzione del signor Katoki secondo cui “anche qualcosa del genere potrebbe essere interessante”.
Il character design è stato rielaborato da Sakura Asagi.
Iwasawa Il signor Murase, il character designer originale di W, è un artista in continua evoluzione. Anche solo nel periodo di W, il suo stile artistico è cambiato notevolmente tra la prima e la seconda parte. Ho sentito che lo stesso signor Murase ne era consapevole. Ho pensato che la signora Asagi avesse catturato quasi perfettamente le caratteristiche dell'arte di Murase all'inizio di W. Ecco perché ho voluto davvero chiederle di collaborare, commissionandole questo lavoro.
Iwasawa Appaiono anche in EPISODE ZERO e Frozen Teardrop e, concettualmente, erano personaggi che volevo mostrare.
Odin, in particolare, è una presenza indispensabile quando si approfondisce il personaggio di Heero. Lo stesso vale per Meilan in relazione a Wufei.
Due brani dei TWO-MIX sono stati utilizzati come sigle.
Iwasawa L'utilizzo della musica dei TWO-MIX era un requisito essenziale per la creazione di un video di W. Gli stessi TWO-MIX hanno affrontato il progetto con grande entusiasmo e abbiamo potuto utilizzare due brani: un vero e proprio “2 MIX” 😃
Oltre che della regia si è occupato anche degli storyboard.
Iwasawa Gli storyboard in sé sono, francamente, piuttosto standard. Ad esempio, nelle sequenze d'azione avrei potuto spingermi oltre e correre più rischi, ma non sarebbe stato rispettoso nei confronti dell'opera. Naturalmente, ogni cut ha un significato in relazione ai personaggi e al ritmo dell'animazione, ma non è stato fatto per ottenere qualcosa di originale. Le mie indicazioni allo staff degli animatori erano semplicemente di presentare la situazione e poi lasciare che disegnassero i movimenti più belli possibili.
Capisco. Quindi hai puntato ad un approccio registico di "W" prettamente classico.
Iwazawa Sì. È un lavoro così significativo, e ho creduto che quell'approccio fosse il modo migliore per procedere mentre ci lavoravamo.
Anche la repentina apparizione di certi personaggi sulla spiaggia è molto interessante.
Iwasawa Immagino che molti si chiederanno, "e questi chi sono?". Ma vista l'ottima comunicazione tra i fan, anche sui social media, penso che sarebbe fantastico se tutti provassero a scoprirlo insieme.
Immagino che alcuni membri del "Gundam Fanclub" ricorderanno la serie TV dopo aver guardato questo video commemorativo del 30° anniversario, mentre altri potrebbero avvicinarvisi per la prima volta. Potrebbe condividere un messaggio per questi spettatori?
Iwasawa W è un'opera davvero peculiare. Non solo le situazioni di battaglia e le alleanze cambiano di momento in momento, ma anche le posizioni e gli stati mentali dei cinque protagonisti evolvono man mano che la storia procede, intrecciandosi in modo intricato. La sua portata come dramma corale è davvero impressionante. Anche se le azioni dei personaggi possono a volte essere imprevedibili, proprio questa imprevedibilità è parte del suo fascino. Se gli spettatori riusciranno a concentrarsi sui percorsi emotivi dei personaggi e a sviluppare un interesse per la serie TV, il film cinematografico e le side-story, allora sentirò di aver fatto il mio dovere.
Toru Iwasawa
Animatore, responsabile dell'animazione, regista.
Specializzato nella regia di sequenze d'azione, ha lavorato alle serie Fate, all'anime Freiren e a takt op.Destiny. Per il film commemorativo del 30° anniversario Gundam Wing -Operation 30th-, ha ricoperto i ruoli di regista, storyboard artist, direttore della fotografia e animatore chiave.
Un ringraziamento và a GundamPixel che ha condiviso le scansioni originali dell'intervista 😊
Il nuovo filmato per "W" è stato realizzato dal regista Toru Iwasawa, nato nel 1994, l'anno prima della trasmissione televisiva di “W”.
Avendo lavorato ad anime televisivi come “Freiren” e “takt op. Destiny” e con una reputazione consolidata per le sue animazioni d'azione, quali sono state le priorità di Iwasawa nella realizzazione del nuovo video?
Una produzione che valorizza il rispetto per coloro che hanno creato qualcosa dal nulla
Ci racconti di come si è avvicinato a Gundam.Iwasawa Tutto è iniziato con i videogiochi arcade. Uno di questi era Mobile Suit Gundam: Gundam VS Gundam, che presentava una “story mode” in cui era possibile seguire una dopo l'altra tutte le serie. È lì che ho imparato a conoscere i generi Universal Century e Alternative. Alle medie avevo già visto la serie TV di Gundam e il suo adattamento cinematografico. Poi al liceo ho perso la testa per G Gundam e da lì ho proseguito con Gundam W e Gundam X.
Ci dica cosa trova affascinante in “W”.
Iwasawa Quello che mi è piaciuto di più di W sono stati i personaggi. Anche se all'inizio mostrano un comportamento piuttosto stravagante, che portava a scene che alcuni potrebbero trovare ridicoli, loro sono assolutamente seri nelle loro convinzioni. Anche in questo filmato abbiamo cercato di mettere in risalto il fascino di W mettendo in risalto i personaggi.
D'altra parte, come opera, approfondisce il desiderio di pace dei giovani protagonisti, il motivo per cui combattono e il vero significato della giustizia. È qui che ho percepito l'essenza della serie Gundam.
Il filmato commemorativo del 30° anniversario include non solo riferimenti alla serie TV, ma anche agli OVA “Endless Waltz”, le side-story “Frozen Teardrop” e “The Glory of the Losers”, e al manga “EPISODE ZERO”.
Qual era il concept alla base?
Iwasawa Fin dal primo progetto, c'era la richiesta di includere materiale che non fosse mai stato adattato visivamente prima. Tuttavia, W non è un mio lavoro, e ho ritenuto importante rispettare lo staff originale, coloro che all'epoca hanno creato qualcosa dal nulla. Pertanto, per questo lavoro, ho dato la priorità al punto di vista dei fan, cercando di avvicinarmi alla loro sensibilità. Nello specifico, pur includendo parti nostalgiche per gli spettatori dell'epoca, la seconda metà ha presentato la prima apparizione animata in assoluto dei personaggi di Frozen Teardrop e dei nuovi mecha, suggerendo il potenziale futuro di W.
Creare un filmato che privilegiasse il punto di vista dei fan
Come ha affrontato la questione dello staff?Iwasawa Abbiamo lasciato che fosse la Sunrise a occuparsene. Avevamo molti membri dello staff desiderosi di lavorare al progetto e volevo sfruttare il loro entusiasmo. La mia richiesta specifica era che Waki (Kentaro) partecipasse come direttore della fotografia. Sentivo che solo lui sarebbe stato in grado di catturare l'estetica cel-shaded della prima metà e lo stile contemporaneo della seconda metà. Ha una profonda conoscenza delle vecchie serie di Gundam e ha accumulato una vasta collezione di cel, che studia approfonditamente. La direzione della produzione si è consolidata grazie al confronto con Waki. In realtà, l'ho sottoposto a varie sfide e ognuna di esse ha portato a cambiamenti positivi.
C'erano aspetti particolari dei movimenti dei mecha su cui vi siete concentrati?
Iwasawa Poiché avevamo pianificato fin dall'inizio di incorporare gli effetti sonori, abbiamo dato la priorità ai movimenti che potevano essere completati con una singola azione per ogni cut. Abbiamo anche prestato particolare attenzione agli elementi unici di ogni mobile suit, come la sequenza di fuoco dell'Heavy Arms Kai e la rappresentazione dell'accelerazione del Tallgeese.
Sono rimasto sorpreso anche per l'apparizione dei cinque Gundam con mantello.
Iwasawa Quella è stata una proposta del signor Katoki (Hajime). Incorpora l'aspetto del mobile suit apparsi in Frozen Teardrop, riflettendo anche l'intenzione del signor Katoki secondo cui “anche qualcosa del genere potrebbe essere interessante”.
Il character design è stato rielaborato da Sakura Asagi.
Iwasawa Il signor Murase, il character designer originale di W, è un artista in continua evoluzione. Anche solo nel periodo di W, il suo stile artistico è cambiato notevolmente tra la prima e la seconda parte. Ho sentito che lo stesso signor Murase ne era consapevole. Ho pensato che la signora Asagi avesse catturato quasi perfettamente le caratteristiche dell'arte di Murase all'inizio di W. Ecco perché ho voluto davvero chiederle di collaborare, commissionandole questo lavoro.
Un approccio standard a "W" nato dai contenuti classici
A sorpresa, fanno la loro comparsa Long Meilan e Odin Lowe, il padre adottivo di Heero.Iwasawa Appaiono anche in EPISODE ZERO e Frozen Teardrop e, concettualmente, erano personaggi che volevo mostrare.
Odin, in particolare, è una presenza indispensabile quando si approfondisce il personaggio di Heero. Lo stesso vale per Meilan in relazione a Wufei.
Due brani dei TWO-MIX sono stati utilizzati come sigle.
Iwasawa L'utilizzo della musica dei TWO-MIX era un requisito essenziale per la creazione di un video di W. Gli stessi TWO-MIX hanno affrontato il progetto con grande entusiasmo e abbiamo potuto utilizzare due brani: un vero e proprio “2 MIX” 😃
Oltre che della regia si è occupato anche degli storyboard.
Iwasawa Gli storyboard in sé sono, francamente, piuttosto standard. Ad esempio, nelle sequenze d'azione avrei potuto spingermi oltre e correre più rischi, ma non sarebbe stato rispettoso nei confronti dell'opera. Naturalmente, ogni cut ha un significato in relazione ai personaggi e al ritmo dell'animazione, ma non è stato fatto per ottenere qualcosa di originale. Le mie indicazioni allo staff degli animatori erano semplicemente di presentare la situazione e poi lasciare che disegnassero i movimenti più belli possibili.
Capisco. Quindi hai puntato ad un approccio registico di "W" prettamente classico.
Iwazawa Sì. È un lavoro così significativo, e ho creduto che quell'approccio fosse il modo migliore per procedere mentre ci lavoravamo.
Anche la repentina apparizione di certi personaggi sulla spiaggia è molto interessante.
Iwasawa Immagino che molti si chiederanno, "e questi chi sono?". Ma vista l'ottima comunicazione tra i fan, anche sui social media, penso che sarebbe fantastico se tutti provassero a scoprirlo insieme.
Immagino che alcuni membri del "Gundam Fanclub" ricorderanno la serie TV dopo aver guardato questo video commemorativo del 30° anniversario, mentre altri potrebbero avvicinarvisi per la prima volta. Potrebbe condividere un messaggio per questi spettatori?
Iwasawa W è un'opera davvero peculiare. Non solo le situazioni di battaglia e le alleanze cambiano di momento in momento, ma anche le posizioni e gli stati mentali dei cinque protagonisti evolvono man mano che la storia procede, intrecciandosi in modo intricato. La sua portata come dramma corale è davvero impressionante. Anche se le azioni dei personaggi possono a volte essere imprevedibili, proprio questa imprevedibilità è parte del suo fascino. Se gli spettatori riusciranno a concentrarsi sui percorsi emotivi dei personaggi e a sviluppare un interesse per la serie TV, il film cinematografico e le side-story, allora sentirò di aver fatto il mio dovere.
Toru Iwasawa
Animatore, responsabile dell'animazione, regista.
Specializzato nella regia di sequenze d'azione, ha lavorato alle serie Fate, all'anime Freiren e a takt op.Destiny. Per il film commemorativo del 30° anniversario Gundam Wing -Operation 30th-, ha ricoperto i ruoli di regista, storyboard artist, direttore della fotografia e animatore chiave.