Elden Ring Nightreign, in arrivo una modalità che promette difficoltà estrema

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HDblog.it Aug 28, 2025 · 1 min read
Elden Ring Nightreign, in arrivo una modalità che promette difficoltà estrema
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Siete convinti di non aver ancora rosicato abbastanza alla versione multiplayer di Elden Ring, Nightreign? Buone notizie per voi pazzoidi: FromSoftware ha annunciato che presto sarà disponibile una nuova modalità chiamata Deep of Night, dedicata solo e soltanto a offrire una sfida estremamente impegnativa ai giocatori più esperti, abili e stagionati. I dettagli concreti sono relativamente pochi, ma pare che lo studio giapponese capitanato da Hidetaka Miyazaki sia davvero intenzionato ad alzare l’asticella come non si è ancora mai visto in Elden Ring.

In base alle poche indicazioni emerse, pare che questa Deep of Night sarà strutturata su cinque livelli. Più a fondo si andrà, più complicate saranno le cose. Le note parlano di armi con effetti negativi per il giocatore, e nemici in generale più forti; gli ultimi due livelli saranno delle “battaglie senza fine”. Ci saranno comunque potenziamenti e pezzi di equipaggiamento specifici per questa modalità. Per ora non ci sono trailer né informazioni ulteriori, ma come dicevamo l’attesa sarà relativamente breve: l’appuntamento è per l’11 settembre.

Games 03 Giu

Nightreign è un gioco stand-alone multiplayer ambientato nell’universo di Elden Ring: è uscito da relativamente poco tempo (tre mesi tondi tondi tra un paio di giorni), ma come per tutti i titoli di FromSoftware attira un tipo di fan e giocatori molto dedicati, determinati e abili: insomma, non sorprende immaginare che ci sia già qualcuno alla ricerca di una sfida ancora più tosta e impegnativa del gioco base.

È la prima volta che FromSoftware si cimenta in un gioco prevalentemente multiplayer: l’ha già implementato in passato, incluso nello stesso Elden Ring, ma come corollario ad avventure single-player. Nightreign ci si avvicina di più al concetto di “live service”. Finora l’accoglienza è stata buona, anche se forse non esplosiva come il gioco da cui deriva: nel primo mese sono state vendute a quanto pare 5 milioni di copie, che è tutt’altro che un risultato scarso, ma raggiungere le 30 milioni di copie di Elden Ring sarà un’impresa piuttosto ardua - altro che Deep of Night!