Mentre la data di uscita di Grand Theft Auto 6 per console è ormai fissata per il 26 maggio 2026, l'attenzione della community, inclusi i modder più noti, è già proiettata sul potenziale del nuovo titolo di Rockstar Games. Razed, il celebre creatore della mod di revisione grafica "NaturalVision" per Grand Theft Auto 5, ha recentemente discusso delle prospettive di modding per l'attesissimo sequel in un'intervista concessa a PC Gamer.
Secondo Razed, il fenomeno del modding per GTA 6 su PC è destinato a essere più grande che mai. Il modder ha espresso una forte speranza che Rockstar Games possa rilasciare strumenti ufficiali per la creazione di mod, un'aspettativa alimentata anche dalla recente acquisizione da parte di Rockstar di FiveM, la popolare piattaforma per server di roleplaying. Razed ha inoltre ipotizzato che l'introduzione di un vero e proprio marketplace per i contenuti generati dagli utenti, sulla falsariga di quanto offerto da Bethesda per i suoi titoli, potrebbe portare benefici significativi sia per i creatori di mod sia per la stessa Rockstar.
Pur dichiarandosi entusiasta all'idea di creare mod per GTA 6, Razed ritiene che, questa volta, le mod focalizzate sul miglioramento grafico potrebbero non essere così richieste come in passato, data l'altissima qualità visiva che ci si aspetta dal gioco base. Il suo interesse si concentrerebbe piuttosto sulla creazione di contenuti aggiuntivi per server personalizzati, come pacchetti di mappe esterne o interni customizzati. Questo si allinea con il probabile ruolo di primo piano che FiveM potrebbe giocare nell'ecosistema di GTA 6 e con le recenti indiscrezioni secondo cui Rockstar starebbe valutando un focus maggiore sui contenuti generati dagli utenti, in uno stile che ricorda piattaforme come Roblox.
Per quanto riguarda la versione PC di Grand Theft Auto 6, i giocatori dovranno, come di consueto, attendere più a lungo rispetto agli utenti console (PlayStation 5 e Xbox Series S|X). Tuttavia, il CEO di Corsair Gaming ha recentemente suggerito che il divario temporale tra il lancio console e quello PC potrebbe essere ridotto a pochi mesi, anziché un intero anno come avvenuto per altri titoli Rockstar.