“LEGGENDE POKEMON Z-A: GIOCATO SU SWITCH 2 ED È PESSIMO ANCHE LÌ”

https://octospacc.altervista.org/2025/10/16/leggende-pokemon-z-a-giocato-su-switch-2-ed-e-pessimo-anche-li/

minioctt Oct 16, 2025 · 3 mins read
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Spero di non fare le palle troppo quadrate a tutti con questo nuovo gioco dei Pochemo, e vedrò di non esagerare con il postaggio a riguardo, perché so che magari ad alcuni può non fregare… probabilmente io sarei la prima a cui non fregherebbe, se non mi fosse venuta l’idea stavolta di dare una chance a questo pezzo di intrattenimento videoludico che, per abitudine, presumevo marcio. Ma… in realtà, sotto sotto, marcio questo Leggende Z-A lo è comunque, e a ‘sto giro sto vedendo tante persone in giro che si lamentano… addirittura più del passato, se è possibile. 😳

Nonostante, dopo ormai tipo 4-5 ore di gameplay lasco, il gioco rimane per me ancora bellissimo e fighissimo, ho guardato le impressioni a caldo che i Playerinside hanno caricato oggi (minchia, li ho battuti malamente sul tempo scrivendo le mie qui ieri, grazie al potere del torrente!!!), che credo facciano un po’ il sunto, per mezzo della loro esperienza diretta (oddio, direi di Raiden, visto che Midna sta lì ferma praticamente; a lei non piace giocare ai Pochemo), di queste lagne che si stanno diffondendo, e… Porca miseria, hanno ragione, è tutto giusto; la situazione è oggettivamente gravissima! 💀

Sorvolando su come i commenti facciano assolutamente pisciare, essendo tutti molto oggettivamente condivisibili, per quanto tristi nella loro ironia… È incredibile quanto sono stata in pochi attimi rapita da questo gioco a tal punto che, se ero partita già gustando tutti i difetti di design, poi ho dimenticato tutto, ed in effetti è seccante. In live avevo fatto anche un commento sulle finestre che mi sembravano del Nintendo 64, ma non avevo guardato bene tutte quelle che c’erano in giro e, dopo essere stata stregata, ecco che non ho proprio fatto più caso alle finestre totalmente 2D ovunque con una texture di ringhiera compenetrata (mamma mia…), alla distanza di rendering penosa, ai palazzi che tutt’ora mi sembrano “spenti”, o che altro. 🤥

Non lo definirei un vero problema per me questo, perché comunque io racconto le mie cose, incluse le mie esperienze coi videogiochi, come mi va, e mai mi sono pretesa come capacissima nelle recensioni… però, fa pensare. E, ora che ci ho pensato, temo di capire come mai il brand Pokémon va ancora avanti nonostante tutti si lamentino… è perché alla fine i giochi vendono sempre milioni di copie in un colpo, ma ciò succede non per caso; è perché i fan sono abituati alla sloppa, quindi o non riescono a vedere i difetti tecnici oggettivi in questi prodotti, perché semplicemente non hanno grandi paragoni da fare in mente, oppure copano e vanno avanti con false giustificazioni, cose di questo tipo. 💩

In effetti io, a questo giro, rientro nella prima categoria… Lo sanno soprattutto le pareti che, tutto sommato, sono tremendamente casual gamer io, e quindi ecco che magicamente in questi affari riesco a dimenticarmi di ogni cosa brutta marginale — inclusa una grafica che, va detto, è malfatta; non in termini di fedeltà visiva e basta, ma proprio come direzione artistica e coerenza interna, ed è da anni che Pokémon sta messo così — se il gaming in qualche modo mi prende. Da un lato è una benedizione, perché evvivaa, il divertimentoo… ma, dall’altro, è un ennesimo problema di skill della mia persona. 😰

La vera differenza tra questo e gli altri ultimi Pokémon per Switch, in effetti, è che questo ha un sistema di combattimento nuovo che sto amando, e una struttura progressiva che, seppur guidata, non ostacola la libera esplorazione… Dal lato della fattura tecnica, invece, rimane una mezza schifezza come i precedenti, eppure questo mi va bene. E si, da un lato centrerà il fatto che io questo gioco non l’ho pagato, bensì l’ho ricevuto in dono dai russi tramite il torrente dietro casa, e quindi è chiaro che a caval piratato non mi viene proprio l’istinto di guardare in bocca, mentre con caval comprato basta giustamente un pelo fuori posto per sentirsi fregati, ma… sono invero assuefatta dalla sloppa, non c’è niente da fare. 🥰

Il gioco include comunque molte meccaniche secondarie epiche. Scopri la funzionalità anti-suicidio dello Smart Rotom nel nuovo articolo su stuffoctt: Il magico sistema anti-caduta in Leggende Pokémon: Z-A. (Messaggio promocttionale.)