L'analisi di Appfigures evidenzia un paradosso interessante: sebbene i nuovi giochi che riescono ad avere successo raggiungano il traguardo del primo milione di dollari di ricavi più rapidamente che in passato (impiegando in media 106 giorni contro i 194 del 2023 e i 273 del 2022), il numero complessivo di titoli capaci di raggiungere tale soglia è diminuito drasticamente. Solo 399 nuovi giochi hanno superato il milione di dollari di entrate nel 2024, un anno che ha visto anche una contrazione del 43% nel numero di nuovi lanci sul mercato mobile.
In questo scenario, titoli consolidati e di grande richiamo come Honor of Kings, Peacekeeper Elite (la versione cinese di PUBG Mobile) e il fenomeno Monopoly Go! hanno continuato a dominare incontrastati sia in termini di ricavi generati che di coinvolgimento degli utenti. Tra gli editori, Tencent si conferma leader, superando di ben quattro volte il suo concorrente più vicino, Scopely Inc. (che ha appena acquisito Pokémon GO e non solo), in termini di guadagni.
Questi risultati del settore mobile riflettono tendenze più ampie che stanno attraversando l'intera industria videoludica, con una crescente pressione competitiva sugli sviluppatori. Per far fronte a questa situazione e mantenere alta l'attrattiva, gli sviluppatori di giochi mobile stanno puntando in maniera sempre più decisa su collaborazioni con IP già affermate e sull'organizzazione di eventi a tema all'interno dei giochi.
I cosiddetti crossover, che vedono l'integrazione di elementi provenienti da anime, fumetti, film o persino dal mondo della moda, sono diventati una strategia fondamentale per l'acquisizione di nuovi giocatori e per la monetizzazione, specialmente per i titoli live service e per quelli con una forte componente multiplayer, dove tali iniziative stimolano sia l'engagement che la spesa.
Dal punto di vista geografico, i giocatori statunitensi si confermano ancora una volta tra i più spendaccioni a livello globale. Nel 2024, la spesa media per ogni gioco mobile scaricato negli Stati Uniti (considerando sia iOS che Android) è stata di 6,43 dollari, una cifra più di quattro volte superiore alla media globale di 1,52 dollari. È interessante notare come entrambe queste cifre siano aumentate dell'11% rispetto all'anno precedente, suggerendo che, sebbene ci siano meno novità tra cui scegliere, gli utenti mobile sono più disposti che mai a spendere per i giochi che riescono a catturare e mantenere il loro interesse nel tempo.
Il 2024 ha quindi delineato un mercato mobile in cui i grandi successi consolidati prosperano e monetizzano con grande efficacia, mentre per le nuove proposte diventa sempre più arduo emergere e conquistare una fetta di pubblico significativa.