Romero Games non ha chiuso i battenti, lo studio è in contatto con diversi publisher per il suo nuovo FPS

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Alessandro Zangrandi Jul 08, 2025 · 1 min read
Romero Games non ha chiuso i battenti, lo studio è in contatto con diversi publisher per il suo nuovo FPS
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La scorsa settimana è stata tragica per l'industria dei videogiochi, con Microsoft che ha annunciato il licenziamento di oltre 9.000 dipendenti, di cui diversi di Microsoft Gaming: questo ha portato alla chiusura di The Initiative, alla cancellazione di alcuni giochi in sviluppo e al taglio di fondi stanziati per progetti di terze parti.

Tra le "vittime" di questa mossa della casa di Redmond c'è anche Romero Games, lo studio fondato da John Romero e da sua moglie Brenda Romero. Poco dopo la diffusione delle notizie di mercoledì scorso, erano iniziati a circolare in rete dei rumor che parlavano di una possibile chiusura del team di Empire of Sin, con alcuni ex dipendenti che su LinkedIn avevano riferito che tutti gli sviluppatori erano stati licenziati.

In un comunicato diffuso sui suoi profili social nelle scorse ore, Romero Games ha voluto mettere in chiaro la situazione, affermando come prima cosa che lo studio è ancora in vita. "Non abbiamo più fondi per il nostro progetto. Per motivi di confidenzialità non possiamo dirvi chi sia il publisher, ma qualcuno potrebbe intuirlo dalle informazioni pubbliche", si legge nel messaggio di Romero Games.

"Come risultato, dobbiamo ora rivedere l'intero staff del nostro studio. Romero Games non ha chiuso, e stiamo facendo tutto il possibile per assicurarci che non si arrivi a questo. Eravamo nello studio oggi per discutere dei nostri prossimi passi con il team", ha continuato la compagnia, che ha rivelato di essere stata contattata da diversi publisher per continuare a sviluppare questo nuovo ed ambizioso progetto.