Sono passati pochissimi giorni dal lancio dell'action RPG Stellar Blade su PC, e a quanto pare questa versione ha contribuito notevolmente ad aumentare le vendite dell'ultimo progetto dello studio coreano Shift Up.
Come riportato prima dal sito Donga e poi dal team stesso su Twitter, Stellar Blade ha superato le 3 milioni di copie vendute nel mondo, di cui apparentemente ben 1 milione vendute solo su PC. Il porting del titolo era tanto richiesto, e vedere questi risultati è sicuramente un buon segno per Shift Up, che come sappiamo ha realizzato una versione per PC molto buona.
Inoltre, parlando in un'intervista rilasciata al sito This is Game, il director Hyung-tae Kim ha discusso dei problemi della storia di Stellar Blade, riconoscendoli e affermando che la trama del sequel attualmente in sviluppo sarà più curata.
Per Kim, da Stellar Blade sono state rimosse diverse cutscene dedicate ai personaggi e alla narrativa generale del titolo per questioni di sviluppo, lasciando inevitabilmente delle domande senza risposta e questioni non del tutto chiare. "Se mi verrà data l'opportunità di creare il prossimo titolo, credo che sarò in grado di presentare la storia con una narrazione sufficientemente ricca", ha detto.
Del sequel di Stellar Blade al momento non sappiamo nulla, se non che è nato come DLC e si è poi trasformato in un progetto molto più grande. Kim ha detto che si augura di rilasciarlo nel 2027, ma considerando che non manca così tanto tempo non è molto probabile che ciò accada.