The Witcher 4: mostrati due nuovi trailer e nuovi dettagli sul titolo allo State of Unreal

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Anthony Pacilli Jun 03, 2025 · 2 mins read
The Witcher 4: mostrati due nuovi trailer e nuovi dettagli sul titolo allo State of Unreal
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CD Projekt RED ha svelato un nuovo trailer cinematografico e una dimostrazione tecnica di The Witcher 4 durante lo State of Unreal 2025, mostrando per la prima volta in azione il prossimo capitolo della celebre saga. La tech demo, eseguita su una PlayStation 5 standard, gira a 60 fotogrammi al secondo con ray tracing attivo e segna un passo importante nella collaborazione tra CDPR ed Epic Games.

Durante l'evento di apertura dell'Unreal Fest 2025, il team polacco è salito sul palco al fianco di Epic per presentare un primo sguardo concreto al futuro della serie, mostrando sequenze in-game ambientate nella regione di Kovir, mai apparsa prima nei videogiochi di The Witcher. Protagonista è Ciri, impegnata in un incarico da witcher tra le vette nebbiose e i boschi intricati del Nord, in viaggio verso la città portuale di Valdrest.

Questa dimostrazione rappresenta anche il risultato di anni di collaborazione tra CD Projekt RED ed Epic Games, iniziata nel 2022 con l'obiettivo di spingere oltre i limiti dello sviluppo open world. Il motore Unreal Engine 5 è stato ampliato con nuovi strumenti e ottimizzato in funzione delle esigenze narrative e tecniche del team, e molte delle tecnologie mostrate saranno disponibili a partire da oggi con il rilascio pubblico di Unreal Engine 5.6.

Tra le innovazioni messe in evidenza spiccano il nuovo Unreal Animation Framework, pensato per movimenti realistici anche in scene affollate; FastGeo Streaming, che consente un caricamento dinamico e fluido degli ambienti; e il sistema Nanite Foliage, capace di riempire foreste e paesaggi con una densità visiva sorprendente senza sacrificare le prestazioni. La demo mostra anche la tecnologia MetaHuman in scala con sistemi di folla dinamica, e l'uso del ML Deformer per simulare movimenti muscolari credibili nei personaggi.

Tutte queste caratteristiche sono pensate per supportare un mondo aperto credibile, performante e coinvolgente, con una fluidità stabile a 60 FPS anche su hardware console. Sebbene la presentazione si sia svolta su una PS5, le tecnologie mostrate saranno compatibili con tutte le piattaforme su cui The Witcher 4 sarà pubblicato.

Michal Nowakowski, CEO congiunto di CD Projekt RED, ha dichiarato: "La partnership con Epic Games nasce dal desiderio di far progredire la tecnologia dei giochi open world. Mostrare The Witcher 4 in azione su console a 60 FPS rappresenta un traguardo importante, ma è solo l'inizio. Il lavoro continua, e siamo impazienti di condividere nuovi risultati da questa collaborazione".

Anche Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, ha commentato: "CD Projekt RED è uno dei migliori studi al mondo nello sviluppo di giochi open world. Il loro contributo nell'espandere le capacità dell'Unreal Engine sarà prezioso per tutta la comunità di sviluppatori".

The Witcher 4 uscirà per PC, PS5 e Xbox Series, una data d'uscita non è ancora stata comunicata.